
2026.08.04
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DESIGN MAGAZINE
규칙은 남고,
익숙한 브랜드를 새롭게 보이게 하는 법부터 크기에 따라 달라지는 글자의 비밀, 디자인과 코드의 거리를 좁히는 도구까지—오늘의 디자인은 ‘무엇을 바꿀지’보다 ‘무엇을 지킬지’를 묻습니다. |
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SECTION 01
최신 동향 |
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BRAND · PRINT
새 로고보다,
DIELINE의 7월 결산은 그달의 주요 패키지와 리브랜딩 사례를 한데 모은 큐레이션입니다. Coca-Cola는 누구나 알아보는 빨강, 스펜서리안 로고와 리본 형태를 버리지 않고 여러 제품과 시장에서 더 일관되게 작동하도록 글로벌 비주얼 시스템을 정비했습니다. Miller High Life는 대표적인 브랜드 자산을 더 또렷하게 다듬었고, 일부 와인 패키지는 소비자가 라벨에 직접 그림을 더하도록 만들어 제품을 작은 소장품이자 참여 경험으로 바꿨습니다. |
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MOTION · TYPOGRAPHY
타이포그래피는 읽히는 동시에
Stash의 타이포그래피 아카이브는 광고, 브랜드 필름, 행사 오프닝과 방송 그래픽에서 글자가 어떻게 움직이는지를 모아 보여줍니다. 최근 사례에서 문장은 화면에 나타나는 데 그치지 않습니다. 글자가 늘어나고, 접히고, 밀려나며 음악의 박자와 장면의 감정을 직접 만듭니다. |
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SECTION 02 · DESIGN KNOWLEDGE
오늘의 디자인 지식
같은 글자를 작게 줄였는데 유난히 답답하거나 흐릿해 보인 적이 있나요? 글자는 사진처럼 단순히 확대하거나 축소한다고 모든 크기에서 똑같이 잘 보이지 않습니다. 작은 본문에서는 가느다란 획이 뭉치고 글자 안쪽의 빈 공간이 막히기 쉽습니다. 반대로 큰 제목에서는 지나치게 굵고 단순한 글자가 둔해 보일 수 있습니다. |
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SECTION 03
디자인 툴 |
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FIGMA MOTION
컴포넌트와 변수가 있는 캔버스에
Figma Motion은 디자인 파일 안에서 타임라인 기반 움직임을 만들도록 설계됐습니다. 정적 화면을 외부 도구로 넘기기 전에 브랜드 모션 규칙과 인터랙션의 의도를 같은 시스템 안에서 시험할 수 있다는 점이 핵심입니다. |
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CODE ↔ DESIGN
코드 화면을 가져와도
최근 Figma 업데이트는 코드 기반 화면을 캔버스로 가져올 때 색상·타입·간격을 기존 변수에 연결하고, 더 많은 프레임에 Auto Layout을 적용합니다. 디자인과 구현 사이 왕복 작업에서 하드코딩된 값을 다시 정리하는 비용을 줄이는 방향입니다. |
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TODAY'S SIGNAL
새로움은 모두 바꾸는 데서 오지 않는다.무엇을 남길지 아는 데서 온다. |
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| DESIGN MORNING BRIEFING · ISSUE 01 · MOTION, BRAND & PRINT |
이 글은 AVA가 설계한 프롬프트를 바탕으로 생성형 AI를 활용해 디자인 사례를 큐레이션하고 작성했습니다.
비전공자, 주니어 디자이너가 매일 새로운 디자인을 발견하고, 그 안에 담긴 생각과 이유를 이해할 수 있도록 전합니다.
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